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Bestellte Trainingsanwendung installieren (privates Meta-Konto)

Gilt für:Meta Quest 3 / 3S · privates Meta-Konto

Nach Ihrer Bestellung schickt Meta eine Einladung an die E-Mail-Adresse des VR-Headsets. Nehmen Sie sie an, dann installiert sich die Trainingsanwendung von selbst, sobald das VR-Headset das nächste Mal mit dem Internet verbunden ist. Diese Anleitung gilt für eine Meta Quest 3 mit privatem Meta-Konto.

  • Sie haben bei der Bestellung die E-Mail-Adresse angegeben, mit der das Meta-Konto des VR-Headsets registriert ist. Welche Adresse ist das?
  • Sie haben Zugriff auf dieses Postfach und kennen das Passwort des Meta-Kontos. Hat AtlasVR Ihre VR-Headsets eingerichtet und haben Sie diese Zugangsdaten nicht, schreiben Sie uns.
  1. Öffnen Sie im Postfach des VR-Headsets die E-Mail von Meta Horizon. Im Betreff steht Einladung zum Release Channel.

    Posteingang mit der E-Mail von «Meta Horizon», Betreff «Einladung zum Release Channel von suissetec». Markiert: die E-Mail.
    Beispiel einer Einladung. In Ihrer Einladung steht die Trainingsanwendung, die Sie bestellt haben.
  2. Klicken Sie in der E-Mail auf diesen Link.

    Die geöffnete E-Mail von Meta Horizon mit der Einladung. Markiert: «diesen Link».
  3. Melden Sie sich mit dem Meta-Konto des VR-Headsets an: Wählen Sie Handynummer oder E-Mail-Adresse verwenden und geben Sie E-Mail-Adresse und Passwort ein.

    Anmeldeseite von Meta. Markiert: «Handynummer oder E-Mail-Adresse verwenden».
  4. Setzen Sie das Häkchen bei Nutzungsbedingungen zustimmen.

    Einladungsseite mit Hinweisen und dem Kästchen «Nutzungsbedingungen zustimmen». Markiert: das Kästchen.
  5. Klicken Sie auf ACCEPT INVITE.

    Das Häkchen ist gesetzt. Markiert: «ACCEPT INVITE».

Die Trainingsanwendung wird installiert, sobald das VR-Headset das nächste Mal mit dem Internet verbunden ist. Mit der Annahme teilt Meta die E-Mail-Adresse und den Benutzernamen dieses Meta-Kontos mit dem Entwickler der Anwendung.

Nutzt Ihre Organisation das AtlasVR Dashboard, koppeln Sie das VR-Headset mit dem Dashboard. Dann kommen die Trainingsergebnisse im Dashboard an.

Keine E-Mail von Meta Horizon

Abschnitt «Keine E-Mail von Meta Horizon»
  • Schauen Sie im Spam-Ordner nach.
  • Prüfen Sie, ob Sie bei der Bestellung die E-Mail-Adresse des Meta-Kontos dieses VR-Headsets angegeben haben (so finden Sie sie heraus).

Sie können die Einladung auch ohne die E-Mail annehmen:

  1. Öffnen Sie secure.oculus.com und melden Sie sich mit dem Meta-Konto des VR-Headsets an.

  2. Klicken Sie auf Preview apps.

  3. Klicken Sie bei der bestellten Trainingsanwendung auf RESPOND.

  4. Setzen Sie das Häkchen bei Nutzungsbedingungen zustimmen.

  5. Klicken Sie auf ACCEPT INVITE.

Steht die Trainingsanwendung dort nicht, schreiben Sie uns und nennen Sie die E-Mail-Adresse des VR-Headsets.

Mit welcher E-Mail-Adresse ist das VR-Headset registriert?

Abschnitt «Mit welcher E-Mail-Adresse ist das VR-Headset registriert?»
  1. Setzen Sie das VR-Headset auf und drücken Sie die Meta-Taste am rechten Controller.

  2. Öffnen Sie im Systemmenü die Schnelleinstellungen: Wählen Sie dazu links die Anzeige mit Uhrzeit, WLAN und Akku.

    Systemmenü im VR-Headset. Markiert: die Anzeige mit Uhrzeit, WLAN und Akku, darüber der Hinweis «Quick settings».
    Aufnahme mit englischer Menüsprache. Auf Deutsch stehen die Einträge an derselben Stelle.
  3. Wählen Sie oben rechts Einstellungen.

    Schnelleinstellungen. Markiert: «Settings» oben rechts.
  4. Wählen Sie oben in der linken Liste Ihren Kontonamen.

    Einstellungen. Markiert: der Kontoname oben in der linken Liste.
  5. Öffnen Sie rechts die Kontoverwaltung von Meta.

    Seite des Kontos. Markiert: das Symbol rechts neben «Accounts Center».
  6. Wählen Sie die persönlichen Angaben. Unter den Kontaktinformationen steht die E-Mail-Adresse des Kontos.

    Kontoverwaltung von Meta. Markiert: «Personal details» in der linken Liste.
    Persönliche Angaben. Unter «Contact info» steht die E-Mail-Adresse, hier unkenntlich gemacht.

Die Trainingsanwendung erscheint nicht im VR-Headset

Abschnitt «Die Trainingsanwendung erscheint nicht im VR-Headset»

Die Installation beginnt erst, wenn das VR-Headset mit dem Internet verbunden ist. Prüfen Sie in den Schnelleinstellungen, ob es mit dem WLAN verbunden ist, und lassen Sie es eingeschaltet, bis die Trainingsanwendung erscheint.